Ανάλυση του Dragon Ball Z: Kakarot (PS4) - Το Happy Android

Σε μεγαλύτερο ή μικρότερο βαθμό, τα παιχνίδια Dragon Ball ήταν πάντα προσανατολισμένα στην αγνή μάχη. Ναι, έχουμε παιχνίδια στρατηγικής που είναι λίγο ασυνήθιστα, όπως οι Super Dragon Ball Heroes , αλλά με εξαίρεση το GBA Legacy of Goku saga και το MMORPG Dragon Ball Online - το τελευταίο δεν το έφτασε ποτέ στη Δύση - δεν είχαμε ποτέ Ο τίτλος Dragon Ball RPG είναι κατάλληλος για κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών επιτραπέζιου υπολογιστή. Μέχρι το Dragon Ball Z: Έφτασε ο Kakarot .

Dragon Ball Z: Kakarot, μια ανάσα καθαρού αέρα που ανοίγει νέα και πολλά υποσχόμενα μονοπάτια μέσα στο franchise

Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από το CyberConnect2, ένα στούντιο που έχει παραδώσει περισσότερους από αξιοσημείωτους τίτλους στο έπος του Ultimate Ninja Storm του Naruto, μια τετραλογία που εκμεταλλεύτηκε σοφά την ιστορία της σειράς συνδυάζοντας τις αναπόφευκτες μάχες που τροφοδοτούν αυτοί οι τύποι παιχνιδιών. με μικρά στοιχεία RPG και εξαιρετικά πιστούς κινηματογράφους με το manga που σε ορισμένες περιπτώσεις ήταν ακόμα πιο θεαματικό από το ίδιο το anime.

Επομένως, οι προσδοκίες ήταν πραγματικά υψηλές. Αν αναλύσουμε το Dragon Ball Z: Kakarot ως συνέχεια του Ninja Storm του Naruto, μπορούμε να δούμε μια αρκετά σαφή εξέλιξη. Από τη μία πλευρά , ο παράγοντας RPG έχει βελτιωθεί , συμπεριλαμβανομένων χαρτών που δεν γίνονται ανοιχτοί, αν και είναι πραγματικά εκτεταμένοι. Και από την άλλη, το τμήμα μάχης έχει ελαφρύνει , με απλοποιημένους ελέγχους που προσπαθούν να μας κάνουν να καταλάβουμε ότι οι μάχες δεν είναι το πιο σημαντικό πράγμα σε αυτό το παιχνίδι.

Και ποιο είναι λοιπόν το πιο σημαντικό πράγμα για το DBZ: Kakarot; Η πλοκή. Ναι, σίγουρα έχετε τη δυνατότητα να πάρετε ξανά την ίδια παλιά ιστορία: Raditz, άφιξη του Vegeta στη Γη, ταξίδι στο Namek, το Freeza κ.λπ. καταστάσεις που έχουν αξιοποιηθεί διαφημιστικά ναυτία σε εκατοντάδες προηγούμενα παιχνίδια που σχετίζονται με το έργο του Akira Toriyama.

Η αγάπη για μικρές λεπτομέρειες

Σε αυτούς τους τίτλους η ιστορία δεν ήταν τίποτα περισσότερο από μια δικαιολογία για την αλυσίδα ενός αγώνα στον άλλο, αλλά εδώ είναι η ίδια η ουσία του παιχνιδιού. Όσο πιο γρήγορα το υποθέσουμε, τόσο το καλύτερο: αυτό που είναι πραγματικά σημαντικό δεν είναι πόσο εξειδικευμένο μπορείτε να νικήσετε τον κακοποιό που είναι σε λειτουργία. Αυτό που πραγματικά θα σας κάνει να κολλήσετε στο DBZ: Το Kakarot είναι ο δρόμος προς αυτήν τη βασική στιγμή στην ιστορία.  Ο Γκόκου διδάσκει τον γιο του να ψαρεύει, ιππασία στο σύννεφο του Κίντον, ο Γιος Γκοχάν προσπαθώντας να μην φάει από έναν δεινόσαυρο, ο Πίκκολο που πολεμούσε έναν Γκοχάν μετατράπηκε σε μια γιγαντιαία μαϊμού και καταστρέφει το φεγγάρι μπροστά σε τέτοιο κίνδυνο πεζοπορίας κ.ο.κ

Όλα αυτά αποκτούν πολύ πιο σημαντικό βάρος χάρη στον απίστευτο κινηματογράφο με τον οποίο λούζεται η πορεία της ιστορίας. Εδώ βλέπουμε τους καλούς πίνακες που έχουν αποκτήσει τα παιδιά από το CyberConnect2 με τους τίτλους Naruto, αυτή τη φορά αφήνοντας στην άκρη τα συνηθισμένα "Quick Time Events" για να επικεντρωθούμε στην εντελώς θεαματικότητα. Η ιστορία καλύπτει όλο το Dragon Ball Z, από την άφιξη του Raditz έως το Boo Saga, οπότε υπάρχουν πολλές στιγμές που πρέπει να θυμάστε. Το soundtrack, με κλασικά κομμάτια κατευθείαν από το anime, έχει επίσης σειρές στην ίδια κατεύθυνση, σχεδιασμένο για να ξυπνήσει τη νοσταλγική πλευρά του δια βίου ανεμιστήρα.

Το πρώτο μεγάλο Dragon Ball RPG

Ο παράγοντας RPG αντιπροσωπεύεται με τη συλλογή χρωματιστών σφαιρών και αντικειμένων διάσπαρτων σε όλους τους χάρτες, τα οποία θα μας βοηθήσουν να αναπτύξουμε το δέντρο των τεχνικών και των δεξιοτήτων μας. Ομοίως, θα πρέπει επίσης να λάβουμε Soul Emblems , μερικά σύμβολα που αντιπροσωπεύουν τους περισσότερους από τους δευτερεύοντες χαρακτήρες στο manga, και που πρέπει να τοποθετήσουμε στα Τείχη της Κοινότητας για να λάβουμε μπόνους που θα μας βοηθήσουν να αυξήσουμε το ki, την υγεία, την άμυνα και άλλες μεταβλητές. Μερικά εμβλήματα που ανάλογα με τον τρόπο που τα χρησιμοποιούμε θα μας δώσουν κάποια μπόνους ή άλλα.

Όλες αυτές οι βελτιώσεις θα επιτευχθούν κλωτσώντας τα σενάρια και εκτελώντας δευτερεύουσες αποστολές, οι οποίες αν και δεν είναι πολύ περίπλοκες, μας βοηθούν να βελτιώσουμε την εντυπωσιακή εμπειρία του παιχνιδιού. Στην πορεία θα συναντήσουμε επίσης πολλά NPC και μέρη από τα πρώτα χρόνια του Dragon Ball, όπως ο πύργος Red Ribbon ή η φιλική χελώνα Mutenroshi.

Πολύ επιβλητικοί αγώνες αλλά με πολύ βασικούς ελέγχους

Οι μάχες, παρόλο που έχουν πολύ απλά χειριστήρια - παρόμοια με εκείνα της κακοήθους Jump Force-, είναι αρκετά ευχάριστα και παρόλο που δεν είναι τόσο τεχνικά όσο και σε άλλους τίτλους στο έπος, εκπληρώνουν την αποστολή τους τέλεια . Είναι επίσης αλήθεια ότι κατά καιρούς μπορούμε να βρούμε ορισμένα προβλήματα κάμερας, με λίγο περίεργες γωνίες στις οποίες είναι δύσκολο για εμάς να ακολουθήσουμε τη δράση, αλλά σε γενικές γραμμές είναι μια μικρή θαμπάδα σε ένα παραπάνω από ικανοποιητικό σετ.

Τελικό σήμα: 8.5 / 10

Εν ολίγοις, αντιμετωπίζουμε το πρώτο μεγάλο Dragon Ball RPG για κονσόλες επιτραπέζιων υπολογιστών, με περισσότερες από 80 ώρες διασκέδασης. Μια πραγματική σοκολάτα για το νοσταλγικό της σειράς Toriyama, η οποία αν και είναι κάπως απλοϊκή στη μάχη, είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους για να αναβιώσει τα πιο ισχυρά σάγκα του franchise, χάρη στο προσεκτικό ενδιαφέρον που έδειξε ο προγραμματιστής του , CyvberConnect2, και που δεν είχαμε δει σε προηγούμενα παιχνίδια Dragon Ball. Μια πολύ συνιστώμενη περιπέτεια.

Το τέλειο παιχνίδι για μια βροχερή μέρα.

Amazon | Αγοράστε Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

Amazon | Αγοράστε Dragon Ball Z: Kakarot (Xbox One)

Έχετε εγκαταστήσει το Telegram ; Λάβετε την καλύτερη ανάρτηση κάθε μέρα στο κανάλι μας . Ή αν προτιμάτε, μάθετε τα πάντα από τη σελίδα μας στο Facebook .